řecká města

První známá demokracie, antická, vznikla v řeckých městských státech (zejména v Athénách) a trvala přibližně 100 let – od poloviny pátého do poloviny čtvrtého století před naším letopočtem. Vztahovala se jen na svobodné muže, kteří měli občanství městského státu. Jako přímí potomci a pokračovatelé jsme i my založili naši spolupráci na demokracii, ve které má hlas každého, bez ohledu na pohlaví nebo velikost vlivu, stejnou váhu. Prosazování svých vlastních zájmů má každý možnost uplatnit v budově senátu.

Armáda

 

Tak nejprve trošku trošku teorie, jak by jste se měli zařídit na to když na vás někdo útočí, nebo kdyžbyste chtěli na někoho zaútočit vy. Netvrdím, že to vždy funguje nebo že je to absolutní návod, je to spíš jenom, aby se v tom trošku člověk našel a měl to jednodušší.

Obrana:

Nechcete bojovat a zároveň chcete ochránit svoje bohatství? Mám pro vás pár rad. Městká zeď se přímo váže na lvl vaší radnice. Každý lvl zdi přidá obráncům 10% obranného čísla. Pokud je však rozdíl lvlu vaší radnice a zdi, bonus se zmenšuje a to dost rapidně. Nejlepší je udržovat stále na stejné úrovni. Možné průlomy ve statistikách zdi jsou průlomy, kterým odolá zeď, při použití obléhacích strojů. Taktéž pokud máte ve svém městě špióna, může každý z nich otevřít jednu bránu a tím vás obrat o 10% obrany. Stavte falangy. Falanga je typická obranná jednotka, která skutečně neumí nic lépe. Za svoji abilitu resisting dostává +30% k obraně pokud je na straně obránců a pokud jí vylepšíte štíty ve Workshopu alespoň na lvl dva, dostanete se na neuvěřitlné číslo 72 obrana za tak málo peněz a času na výrobu. Pokud k tomu přičtete ještě bonus za zeď například lvl 5, máte konečné obranné číslo jedné falangy okolo 108, což je sakra hodně. Dalším trikem je nestavět velký obchodní přístav. Útočník, pokud vás dobyje, používá váš přístav k plenění vašich zásob. Bez přístavu vybere 3 suroviny/1 minuta a každé plenění trvá přesně dvacet minut. Tudíž bez přístavu ukradne 60 surovin a komu by se pro to chtělo, podnikat výpravu za několik tisíc zlatejch. Udržujte si lvl 1 port a nikdy nepřijdete o víc jak 200 surovin. Na začátku je to sice možná pro vás dost, ale časem uvidíte, že to je nic. Na druhou stranu se vám neuvěřitelně protáhne převoz surovin, takže musíte velmi dobře kalkulovat, kdy a co kam převézt. V případě, že máte velký přístav a jde na vás mohutný útok, jednoduše přístav radší zbořte a po útoku vystavte nový. Dalším trikem, jak se zbavit nepřátelské armády je silné loďstvo. Pokud totiž předem nedá hráč odblokovat váš přístav a přijede jen s pěší armádou, vaše lodě ho jednoduše zaženou zpět dříve, než se stihne vylodit. Udržujte velké loďstvo a máte to na háku víc než s velkou armádou. Dalším trikem na dobrou obranu je centralizace. Centralizace spočívá v obrovském skladu v hlavním městě, kde se také koncetruje defensivní armáda a staví maximalizovaně zdi. Zde uchováváte všechny suroviny a okamžitě je převážíte z vašich kolonií do centrálního skladu. ( S tímto přístupem jsem nejspíš nepříjdete ani o jedno dřvo za celou hru. )

Útok:

vaší útočnou jednotkou budou z počátku možná slingeři, ale následně rozhodně Swordsmani, kteří pokud útočí dostávají za svoji abilitu +30% do útoku pokud jsou na straně útočníků. Pro to, aby jste podnikli dobrý a efektivní útok musíte předejít všem věcem, které byly důkladně popsány v obraně a řádně se na ně připravit. Pokud podnikáte útok s epickým průběhem na několik kol je rozhodně dobré připojit pár kuchařů a doktorů pokud je máte vynalezené. Snížíte ztrátovost jednotek. Další velmi dobrou jednotkou jsou vyvážení archeři, kteří za dobrý peníz poskytnou silnou ofenzivní sílu vaší armádě a defenzivně se také nijak nezapřou. Podstatou silné armády je nejen výzkum, ale HLAVNĚ vylepšování zbrojí a zbraní v dílnách za peníze a krystaly. Tím získáte největší převahu na bitevním poli. Pokud útočíte je taktéž nad míru dobré poslat do vesnice špeha, který vám ukáže lvl zdi a lvl přístavu, aby jste veděli jestli stojí za to vůbec posílat útok. Následně zlodějem zjistíte stav skladů a zda-li je hráč online a může se připravit na váš útok. Pokud vše klapne neváhejte a ničte. Nejlépe uplně do mrtě, aby se nemohl hned vzpamatovat na protiútok. Nebojte se používání zlodějů pro své mocenské záměry. Zloději jsou rychlí, efektivní a mohou vás připravit na kdejaké překvapení, které by vás potkalo v soupeřově městě. V high score záložce s armádou se můžete podívat, jak silnou má cca armádu soupeř na kterého jdete útočit. Pokud je síla 0 je jasné, že nemá ani loďstvo, a proto je možné poslat okamžitě přímý útok na základnu.


Výpisy z boje a vše o armádě

Počítá se obchodní flotila do armády? Do flotili se nepočítají nákladní lodě, ty se do bojů zapojují automaticky, v okamžiku, kdy skončí drancování, které trvá 20 minut se lodě samy přivolají (velikost kořisti tak závisí na lvl přístavu, který má "oběť" zde)

Dá se nějak zjistit velikost armády bez špeha? Jde to zjistit jenom v poměru síly armády, jestli vaše celková armáda je větší nebo menší, než toho na koho útočíte (zde), kde musíte akorát celkové skóre změnit na generálové a nejprve potvrdit tím odeslat hned podtím, pak do té kolonky vedle zadat jméno a odeslat voala a máte hodnotu síly armád i bez špeha

Na čem je závislé kolik surovin uloupím soupeři? K drancování se vždy používá soupeřův přístav. Platí, že čim větší přístav, tím větší kořist. Bez přístavu je přenos zboží 3 za minutu.

Jak dlouho můžu drancovat soupeřův sklad pokud uspěji v bitvě? Každým útokem vždy 20 minut pintlich.

Mají nějakou nosnost vojáci? Ne nemají. Vždy je zboží z jakékoliv destinace přepravováno lodí.

Používají se lodě při útoku na soupeře na mém ostrově? Jednotky dojdou k nepříteli a zpět pěšky za velmi krátký čas, ale následně musí být ukradené zboží převezeno lodí do vašeho přístavu.

Proč mi jednotky nepřinesli žádnou kořist ze souboje? Musíte vyčkat 20 minut, po výsledku souboje na zobrazení ukradených surovin. Také je možné, že váš nepřítel nemá žádné uloupitelné suroviny a nebo je má dobře schované ve skladu pod minimem uloupitlných věcí

Existují v bojích něco jako hrdinové nebo expy Neexistují.

Kolik jednotek musím poslat, aby dobyly město bez vojáků bez ztrát ve vlastních řadách? Nejde specifikovat, ale obecně platí, že čím je větší armáda, tím jemenší šance na to, že ztratíte jakoukoliv jednotku. Pokud útočí pouze 1 pálkař, můžete si být jistí, že se nevrátí.

Mohu se zaměřit v drancování na konkrétní surovinu například zlato. Nelze se zaměřit na žádnou surovinu, obcně berete suroviny v poměru v jakémjsou obsaženy ve skladu. Zlata se bere pouze poměrně malá část z celkové hotovosti soupeře. Ale je většinou pouze mizivá částka, která zřídka kdy pokryje náklady na souboj.

Proč se někdy nezobrazují pobité jednotky, i když mám obrovské ztráty? Jedná se o bug. V případě, že jedna strana příjde o všechny jednotky ve výpise ztrát se nezobrazí vůbec nic o ztrátách jednotek daného člověka. Nejde zjistit jakou armádu jste porazili nebo okolik jednotek jste přišli.

Klolik přidávají jednotlivé jednotky do hodnocení?

Pěchota:

* Prakovník: 80 pts
* Rytíř: 158 pts
* Phalanx: 464 pts
* Lučišník: 608 pts
* Mušketýr: 1326 pts
* Mech: 5164 pts
* Doktor: 2724 pts
* Kuchtík: 1452 pts

Obléhací stroje:

* Beranidlo: 908 pts
* Katapult: 1612 pts
* Dělo: 6402 pts

Válečné lodě:

* Přepravní lodě: 1 bod za 300 investovaného zalta
* Beranidlová loď: 196 pts
* Balistová loď: 260 pts
* Plamenometná loď: 518 pts
* Loď s katapultem: 650 pts
* Loď s ozubeným kolem: 1694 pts
* Dělostřelecká loď: 2040 pts
* Ponorka: 2498 pts

Vzdušné jednotky:

* Gyrokoptéra: 5180 pts
* Bombardér: 8052 pts